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DG6th 編集後記


少し立て込んでいて更新できず広告が出てしまっていたので、先日公開したDG6thの編集後記でも書いていこうと思います。
追記にGO

トピック → http://japenboard.org/viewtopic.php?f=7&t=1880

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DG6th 編集後記

今作のコンセプトは特にありません。
編集のテーマとしてはロゴを使った編集に挑戦してみました。
このロゴ自体は動画が集まる前から考えていたもので、けっこう気に入ってます。
ロゴの意味としては3角+3角=6角=6th というモチーフで思いついたものですが、かなりこじつけ感ありますね。。。
でもデザインとしてはなんとか様になったんじゃないかなと思います。

その他は殆ど場当たり的に編集していきました。
OPは最後まで苦戦してましたがなんかかわいい感じの挙動で良い感じかなとなったのでおkとしました。

一人あたりの秒数が長めになっている中、ロゴの出て来る演出が入ってることで良い具合に時間を感じさせないように出来たかな。

ロゴを考えた時点でくるくるしながら出て来る演出をしようと考えていたのでReamteaくんの名前出しに合わせてやってみました。
ちょっと画面が忙しくなりすぎてないか心配ですがどうなんでしょう? 自分的にはけっこうお気に入り。

今回は静かなパートにReamteaくん置くのやめてみたいな~と思ってたら偶然静かパートが長かった+偶然メノワさんの動画の尺がちょうど良かった(+ああいった雰囲気の動画だった)のでこんな配置に。
流石に一人で持たせるには長すぎるので色々出来ることはやりましたがまず動画自体がすごいのであんまり何もできなかったな。
立ち去るシーンがすごくかっこよかったので活かしてみました。
個人的にこのCVのハイライトになったんじゃないかなと思います。

ここで盛り上げてからはいかにきれいに終わりまで繋げるかという感じでなるべく勢いを維持しつつ動画の邪魔をしない編集を心がけました。
トリ〆からEDの演出なんかは完全に曲に引っ張られて思いついた感じですがきれいにまとまったと思います。



TLの評判を眺めていた限り概ね好評いただけていたようでなによりです。

DGシリーズももう六作目ということで、けっこうやってきましたね。
チームを続けてて思ったことは、続けてればみんな成長してチームとして強くなっていくなあということです。
気づけば今作のJapEnスピナー率はなんと67%? 当初から上手い人を集めたつもりではいましたが、これには驚きですね。

これからもDGこんなペースでやっていきたいと思いますので、よろしくお願いしますm(_ _)m

DG6th編集後記でした~

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